20170328 VRクラッピーチャレンジ(コンセプト)
その一週間前に参加した勉強会で習得したBlenderスキルでVRクラッピーモデルを作ってた。
それをリアルクラッピーで制御できたら面白いなぁという実験。2017年3月28日。
いきなり完成映像。あくまでコンセプトなのでクラッピーじゃなくスマホで。
クラッピー、ヴァーチャルな世界へ。#クラッピーチャレンジ #KumaMCN pic.twitter.com/F9mSuQ7xnB
— まこらぎ (@makoragi) 2017年3月28日
使っているのはZIG SIMっていうスマホのセンサ情報を取得できるもの。
これをPC側のUnityで読んでいるだけ。
クラッピーに加速度センサを組み込んだら面白いかも?